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TaikøNauts β2026.08.15.0 Patch Note

· 約3分
TaikøNauts Official
TaikøNauts Development Team

TaikøNauts β2026.08.15.0 パッチノート

🆕 新機能

共通

  • 段位テキストのカスタマイズ機能を一時的に無効化しました。
    • 先日お知らせした、「TaikoNauts公式段位」の開催に伴うものです。詳しくはゲーム内通知(後述)をご覧ください。

スキン関連

  • スキンを横断した共通スキンシステムを実装しました。
    • これに伴い、以前のスキンで使用不可になる場面が発生します。 詳しくはこちらをご覧ください。

エントリー画面

  • データ読み込み時の演出の再生に対応しました。
    • {SkinPath}/Image/01.Entry/DataLoadAnimation/{Loading/Success}/Anime.aup2に設置可能です。
  • コンテンツ通知画面を追加しました。
    • プレイする場所を決定した後、運営からのイベント通知などが表示されるようになりました。
    • これに伴い、専用のプレイモードが実装されることがあります。

演奏画面

  • 内部システムを再構築しました。
    • それに伴い、SENotesの表示が大方マトモになりました。
  • 歌詞表示を実装しました。
    • .tjaと同じ階層に.tjaと同じ名前で.lrcを設置することで表示可能です。

段位関連

  • 各段位に解禁条件が設定できるようになりました。
    • 仕様については追ってお知らせいたします。
  • その段位で到達しておらず、かつIsHiddenプロパティがTrueに設定されている楽曲が、「段位道場の課題曲」フォルダに表示されないようになりました。
  • 昇段演出を実装しました。
    • これに伴い、dan.json内に「昇段演出の際に表示されるテキストの置き換えプロパティ」が追加されました。
    • 仕様については追ってお知らせいたします。
  • 段位リザルト画面からのクイックリトライを実装しました。キーはシステムメニュー(F1)から設定できます。

修正

共通

  • 楽曲成績管理システムの改善
  • 入力の即時化と判定タイミングの維持
    • 前回のアップデートにて、「入力の60fps量子化」を行っていましたが、それにより入力遅延が大きく発生していました。
    • 以上の問題を受け、「入力を即時反映」しつつ、「判定自体は以前と同じシステムを採用」することにより、プレイ体験が大きく向上される見込みです。
  • 楽曲読み込み時に問題が発生した際、ロードが勝手に停止する問題を修正

演奏画面

  • 風船打数が低いときに風船アニメが正常に変化しない問題の修正
  • ゲージ値が極めて小さい際にクリア不可能になる問題の修正
  • 風船モーションとぷちキャラが同時にモーション遷移しない問題の修正

リザルト画面

  • 王冠の描画方法の修正
  • タイトルテクスチャを縮小するように修正

段位関連

  • 演奏オプションの表示タイミングの修正
  • ゲージ条件の描画順を修正しました。
  • リザルトにて、ゲージの値が偶数値でしか表示されない問題の修正

公式サイト : https://taikonauts-docs.pages.dev
Discord : https://discord.com/invite/e2mD258VSZ