TaikøNauts β2026.08.15.0 Patch Note
· 約3分
TaikøNauts β2026.08.15.0 パッチノート
🆕 新機能
共通
- 段位テキストのカスタマイズ機能を一時的に無効化しました。
- 先日お知らせした、「TaikoNauts公式段位」の開催に伴うものです。詳しくはゲーム内通知(後述)をご覧ください。
スキン関連
- スキンを横断した共通スキンシステムを実装しました。
- これに伴い、以前のスキンで使用不可になる場面が発生します。 詳しくはこちらをご覧ください。
エントリー画面
- データ読み 込み時の演出の再生に対応しました。
{SkinPath}/Image/01.Entry/DataLoadAnimation/{Loading/Success}/Anime.aup2に設置可能です。
- コンテンツ通知画面を追加しました。
- プレイする場所を決定した後、運営からのイベント通知などが表示されるようになりました。
- これに伴い、専用のプレイモードが実装されることがあります。
演奏画面
- 内部システムを再構築しました。
- それに伴い、SENotesの表示が大方マトモになりました。
- 歌詞表示を実装しました。
.tjaと同じ階層に.tjaと同じ名前で.lrcを設置することで表示可能です。
段位関連
- 各段位に解禁条件が設定できるようになりました。
- 仕様については追ってお知らせいたします。
- その段位で到達しておらず、かつ
IsHiddenプロパティがTrueに設定されている楽曲が、「段位道場の課題曲」フォルダに表示されないようになりました。 - 昇段演出を実装しました。
- これに伴い、
dan.json内に「昇段演出の際に表示されるテ キストの置き換えプロパティ」が追加されました。 - 仕様については追ってお知らせいたします。
- これに伴い、
- 段位リザルト画面からのクイックリトライを実装しました。キーはシステムメニュー(
F1)から設定できます。
✅ 修正
共通
- 楽曲成績管理システムの改善
- 入力の即時化と判定タイミングの維持
- 前回のアップデートにて、「入力の60fps量子化」を行っていましたが、それにより入力遅延が大きく発生していました。
- 以上の問題を受け、「入力を即時反映」しつつ、「判定自体は以前と同じシステムを採用」することにより、プレイ体験が大きく向上される見込みです。
- 楽曲読み込み時に問題が発生した際、ロードが勝手に停止する問題を修正
演奏画面
- 風船打数が低いときに風船アニメが正常に変化しない問題の修正
- ゲージ値が極めて小さい際にクリア不可能になる問題の修正
- 風船モーションとぷちキャラが 同時にモーション遷移しない問題の修正
リザルト画面
- 王冠の描画方法の修正
- タイトルテクスチャを縮小するように修正
段位関連
- 演奏オプションの表示タイミングの修正
- ゲージ条件の描画順を修正しました。
- リザルトにて、ゲージの値が偶数値でしか表示されない問題の修正
公式サイト : https://taikonauts-docs.pages.dev
Discord : https://discord.com/invite/e2mD258VSZ
