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TaikøNauts β2026.0607.0 Patch Note

· 約4分
TaikøNauts Official
TaikøNauts Development Team

TaikøNauts β2026.0607.0 パッチノート

🆕 新機能

共通

  • 自動アップデート機能を実装しました!
  • .exe直下に出力されていたscreenshot***.pngを削除するようにしました。
  • 段位道場モードを実装しました。
    • 詳しくはドキュメント内の「楽曲システム→段位道場関連」をご覧ください。
  • SongGenreIDの一括指定機能を実装しました。
  • 選曲画面・演奏画面・リザルト画面において、「総プレイ可能曲数と現在のプレイ曲数」が表示されるようになりました。
    • 総プレイ可能曲数に関しては、GameConfig.jsonで指定可能です。詳しくはこちらをご覧ください。
  • キー入力の仕様変更を行いました。(以下詳しい説明)
    • 今回のバージョンより、「キー入力が60fps量子化」されるようになりました。
      • この変更により、入力に最大16msの遅延が入ることになります(そうそうないですが)
      • また、判定が25.025msよりも実質的に広がることになります。
    • また、連打時の入力を秒間60打に制限しています。
      • 段位道場モードにおける公平性を担保するための措置です。複数キーで連打しすぎるとキーを離した後も入力が続く可能性があります。

選曲画面

  • お気に入りに登録された楽曲のバーの横にポップアップが表示されるようになりました。

演奏画面

  • 譜面分岐時のポップアップアニメーションを実装しました。
  • 曲読み込み終了後の幕が開く瞬間からDancerを表示するかを指定するプロパティを追加しました。
    • MainConfig.jsonforceDrawBeforeCurtainプロパティから指定可能です。
  • #JPOSSCROLL が複素数に対応しました(実質的な判定枠の縦移動)。
  • Charaの各風船モーションがBPMに追従するようになりました。
    • この修正に伴い、CharaのConfig.jsonに複数のプロパティが追加されています。詳しくはこちらをご覧ください。

リザルト画面

  • リザルト画面から直接演奏画面にリトライできるようになりました。
    • 演奏画面でのクイックリトライと同じキーでリトライ可能です。
    • 加えて、リトライ時にフェードイン・アウト演出が入るようになりました。

修正

共通

  • ジャンルの表記ゆれを対策(Vocaloid等)
  • テクスチャをドットバイドット描画に変更
  • GameConfig.jsonからUsername/Passwordプロパティを削除

選曲画面

  • #BOXFOCUSSOUNDで指定した音声がマウス操作時に適切に停止されない問題を修正
  • マウス操作時にBoxを開いてもプレビューサウンドが再生されない問題の修正
  • 「段位道場の課題曲」フォルダの初期化タイミングの修正

演奏画面

  • レーンのエフェクト周辺の描画システムを見直し
  • Notesのアニメーションタイミングの修正
  • MiniTaikoのコンボ表示条件の修正
  • 演奏終了後にポーズ→解除すると音源が再び再生される問題の修正
  • 譜面分岐に関する既知の問題の修正
  • オートがMiniTaikoの片側でしか連打しない問題の修正
  • 終了演出タイミングの修正
  • #JPOSSCROLL/#SUDDENに関する既知の問題の修正
  • GOGOSPLASHの描画方法を複数ではなく単体描画に変更
  • CharaのGoGoモーションがリセットされるタイミングの修正
  • 判定枠残像が表示される条件を修正

📁 スキン

  • β2026.06.07 準拠に更新

公式サイト : https://taikonauts-docs.pages.dev
Discord : https://discord.com/invite/e2mD258VSZ