· 約2分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2026.06.09.0 パッチノート
🆕 新機能
- キー入力プリセットを実装しました。
- システムメニュー内「キー入力」項目から設定可能です。
- 段位選択画面・段位リザルト画面にてPuchiCharaの表示に対応させました。
- それに伴い設定ファイルも更新されました。こちらをご確認ください。
選曲画面
- お気に入りを追加したときに自動的にポップアップが付与されるようになりました。
· 約4分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2026.0607.0 パッチノート
🆕 新機能
- 自動アップデート機能を実装しました!
- .exe直下に出力されていた
screenshot***.pngを削除するようにしました。
- 段位道場モードを実装しました。
- 詳しくはドキュメント内の「楽曲システム→段位道場関連」をご覧ください。
- SongGenreIDの一括指定機能を実装しました。
- 選曲画面・演奏画面・リザルト画面において、「総プレイ可能曲数と現在のプレイ曲数」が表示されるようになりました。
- 総プレイ可能曲数に関しては、
GameConfig.jsonで 指定可能です。詳しくはこちらをご覧ください。
- キー入力の仕様変更を行いました。(以下詳しい説明)
- 今回のバージョンより、「キー入力が60fps量子化」されるようになりました。
- この変更により、入力に最大16msの遅延が入ることになります(そうそうないですが)
- また、判定が25.025msよりも実質的に広がることになります。
- また、連打時の入力を秒間60打に制限しています。
- 段位道場モードにおける公平性を担保するための措置です。複数キーで連打しすぎるとキーを離した後も入力が続く可能性があります。
選曲画面
- お気に入りに登録された楽曲のバーの横にポップアップが表示されるようになりました。
演奏画面
- 譜面分岐時のポップアップアニメーションを実装しました。
- 曲読み込み終了後の幕が開く瞬間からDancerを表示するかを指定するプロパティを追加しました。
MainConfig.json内forceDrawBeforeCurtainプロパティから指定可能です。
- #JPOSSCROLL が複素数に対応しました(実質的な判 定枠の縦移動)。
- Charaの各風船モーションがBPMに追従するようになりました。
- この修正に伴い、Charaの
Config.jsonに複数のプロパティが追加されています。詳しくはこちらをご覧ください。
リザルト画面
- リザルト画面から直接演奏画面にリトライできるようになりました。
- 演奏画面でのクイックリトライと同じキーでリトライ可能です。
- 加えて、リトライ時にフェードイン・アウト演出が入るようになりました。
· 約4分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2026.0408.0 パッチノート
🆕 新機能
共通(全体・システム)
- フォント生成を軽量化しました
- 起動時にCharaのConfig.jsonの差分を更新するようになりました
- 追加して、CharaのConfig.jsonのプロパティ名が一部変更となっています。前バージョンとの互換性はありません。
選曲画面
- 自己ベストの詳細表示機能の実装
- このアップデートが行われる前にプレイした楽曲の成績については詳細が保存されていません。
MAKERタグが指定されている楽曲のポップアップアニメを実装
- 演奏オプションの仕様を以下のように変更しました
- 難易度選択画面において、オプションアイコンが1つになります
- この仕様変更により、2つ目のアイコンに存在していたメニューは2ページ目として表示されるようになります
- 楽曲検索機能を実装しました
- 選曲画面でF3キーを押すことで表示できます
- 通常時は「楽曲のタイトル・サブタイトル」で検索できます。
- 以下のタグを使用することでメタデータ検索が可能です。
- 演算子:
> < >= <= == = != を使用して検索が可能なタグ
BPM: 楽曲の初期BPMで絞り込み検索
DIFFICULTY/DIFF: 指定した難易度が存在する楽曲の絞り込み
- 文字列:
easy normal hard oni edit / 数字0~4で指定が可能です
LEVEL: 指定したレベルが存在する楽曲の絞り込み
RANK/SCORERANK: プレイしており、かつ指定したスコアランクが記録されている楽曲の絞り込み(0~7)
CLEAR: プレイしており、かつ指定したクリア種別が記録されている楽曲の絞り込み(0~3)
- 演算子:
=を使用して検索が可能なタグ
MAKER: 譜面にMAKERタグが設定されている場合、絞り込み
GENRE: 譜面のGENREタグ・譜面が存在しているフォルダのジャンルで絞り込み
- 特別な指定方法で検索が可能なタグ
BG/BACKGROUND: 以下の文字列で検索が可能です。
BG=IMAGE: 背景画像が指定されている楽曲の絞り込み
BG=VIDEO/BG=MOVIE: 背景映像が指定されている楽曲の絞り込み
演奏画面
- 背景画像
BGIMAGEヘッダを実装
- コンボボイスを実装
{SkinPath}/Sound/EnsoGame/Combo/{1P/2P}/内に以下の要領でファ イルを配置してください。
{Number}.ogg Number:再生したいコンボの数字
- 例えば、1000コンボで音声を再生したい場合は
1000.oggとなります
- 難易度が0,1,2の場合、コンボが50未満の音声は再生されません
· 約2分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2026.0101.0 パッチノート
✅ 修正
- ライセンスの通知ファイルの修正
- 演奏オプションの保存タイミングの修正
- キャラクターの
Config.jsonが正常に反映されない問題の対処
- キャラクター・ぷちキャラ読み込みに関する修正
- 連打ノーツの末端が綺麗に描画されない問題の修正
- 譜面に不備がある際に、通知を出すように修正
- 付随して、曲読み込み画面で問題が発生した場合、選曲画面へロールバックするようにしていますが、その条件を以下のように追加しました
- また、読み込み時に存在する難易度が0個の譜面は選曲画面に表示されず、通知が出るようになっています
- 選曲画面において問題が発生する可能性のある箇所を修正
- 譜面分岐譜面において、連打条件時の判定タイミングの修正
· 約6分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2025.1231.1 パッチノート
🆕 新機能
共通(全体・システム)
- 各種テクスチャの生成・描画を最適化しました
- この最適化により、RAM・VRAMの使用量が大幅に減少する見込みです
- 起動時にCPUの負荷が一時的に増加することがありますが、仕様です
- F5キーでスキンコンフィグをリロードできるようになりました
- 再生方式・バッファサイズを指定できるようになりました
- システムメニュー内
音声出力設定項目にて設定可能です
再生方式 : DirectSound/共有WASAPI/排他WASAPI/ASIO から設定が可能です
- 項目名は順番に
DirectSound/WASAPI Shared/WASAPI Exclusive/ASIOとなっています
- プレイする際は
WASAPI Exclusiveに指定することで低遅延でプレイすることが可能です
バッファサイズ : 音声のバッファサイズを指定できます
- 以上の設定内容について、
設定を適用ボタンを押すまでは設定が反映されません
- コンフィグファイルを正常にロードできなかった際に、プッシュ通知が出るようになりました
- 上記に付随して、以下の修正・追加を行いました
- コンフィグファイルはロードするときに同時にセーブされるようになり、起動中の編集が保持されるようになりました
- 日本語等がUnicodeエスケープされて出力される問題を修正しました
- バックスラッシュ
\が用いられているパスが正常に読み込まれるように修正しました
· 約1分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2025.1231.1 パッチノート