· 約3分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2026.06.16.0 パッチノート
🆕 新機能
-
「最近追加された曲」フォルダを追加しました。
- 新しい楽曲を導入した際に、このフォルダに追加されるとともにバーの左側に「NEW」ポップアップが付与されます。
- フォルダ追加及び新規ポップアップに影響された楽曲は、「楽曲導入後1日が経過した」タイミングで削除されます。
- また、システムメニューにて「1度プレイすることで新規ポップアップを削除する」メニューを追加しています。
- このアップデートを適用後、既に導入されている楽曲については影響しません。
-
システムメニューに以下の項目を追加しました。
- 楽曲再読み込みメニューの追加
- 簡易再読み込み : 既に生成されているキャッシュを用いて再読み込みを行います。特に新しい楽曲を読み込む際にお勧めです。
- 完全再読み込み : キャッシュを無視して完全に楽曲を再ロードします。
- 楽曲再読み込み機能については、どちらも段位譜面も含めた全譜面を再読み込みします。
- 「新しく追加した曲マークを削除」ボタンを追加しました。
段位関連
- 段位選択画面・リザルト画面に演奏オプションのアイコンを表示するようにしました。
· 約2分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2026.06.09.0 パッチノート
🆕 新機能
- キー入力プリセットを実装しました。
- システムメニュー内「キー入力」項目から設定可能です。
- 段位選択画 面・段位リザルト画面にてPuchiCharaの表示に対応させました。
- それに伴い設定ファイルも更新されました。こちらをご確認ください。
選曲画面
- お気に入りを追加したときに自動的にポップアップが付与されるようになりました。
· 約4分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2026.0607.0 パッチノート
🆕 新機能
- 自動アップデート機能を実装しました!
- .exe直下に出力されていた
screenshot***.pngを削除するようにしました。
- 段位道場モードを実装しました。
- 詳しくはドキュメント内の「楽曲システム→段位道場関連」をご覧ください。
- SongGenreIDの一括指定機能を実装しました。
- 選曲画面・演奏画面・リザルト画面において、「総プレイ可能曲数と現在のプレイ曲数」が表示されるようになりました。
- 総プレイ可能曲数に関しては、
GameConfig.jsonで指定可能です。詳しくはこちらをご覧ください。
- キー入力の仕様変更を行いました。(以下詳しい説明)
- 今回のバージョンより、「キー入力が60fps量子化」されるようになりました。
- この変更により、入力に最大16msの遅延が入ることになります(そうそうないですが)
- また、判定が25.025msよりも実質的に広がることになります。
- また、連打時の入力を秒間60打に制限しています。
- 段位道場モードにおける公平性を担保するための措置です。複数キーで連打しすぎるとキーを離した後も入力が続く可能性があります。
選曲画面
- お気に入りに登録された楽曲のバーの横にポップアップが表示されるようになりました。
演奏画面
- 譜面分岐時のポップアップアニメーションを実装しました。
- 曲読み込み終了後の幕が開く瞬間からDancerを表示するかを指定するプロパティを追加しました。
MainConfig.json内forceDrawBeforeCurtainプロパティから指定可能です。
- #JPOSSCROLL が複素数に対応しました(実質的な判定枠の縦移動)。
- Charaの各風船モーションがBPMに追従するようになりました。
- この修正に伴い、Charaの
Config.jsonに複数のプロパティが追加されています。詳しくはこちらをご覧ください。
リザルト画面
- リザルト画面から直接演奏画面にリトライできるようになりました。
- 演奏画面でのクイックリトライと同じキーでリトライ可能です。
- 加えて、リトライ時にフェードイン・アウト演出が入るようになりました。
· 約4分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2026.0408.0 パッチノート
🆕 新機能
共通(全体・システム)
- フォント生成を軽量化しました
- 起動時にCharaのConfig.jsonの差分を更新するようになりました
- 追加して、CharaのConfig.jsonのプロパティ名が一部変更となっています。前バージョンとの互換性はありません。
選曲画面
- 自己ベストの詳細表示機能の実装
- このアップデートが行われる前にプレイした楽曲の成績については詳細が保存されていません。
MAKERタグが指定されている楽曲のポップアップアニメを実装
- 演奏オプションの仕様を 以下のように変更しました
- 難易度選択画面において、オプションアイコンが1つになります
- この仕様変更により、2つ目のアイコンに存在していたメニューは2ページ目として表示されるようになります
- 楽曲検索機能を実装しました
- 選曲画面でF3キーを押すことで表示できます
- 通常時は「楽曲のタイトル・サブタイトル」で検索できます。
- 以下のタグを使用することでメタデータ検索が可能です。
- 演算子:
> < >= <= == = != を使用して検索が可能なタグ
BPM: 楽曲の初期BPMで絞り込み検索
DIFFICULTY/DIFF: 指定した難易度が存在する楽曲の絞り込み
- 文字列:
easy normal hard oni edit / 数字0~4で指定が可能です
LEVEL: 指定したレベルが存在する楽曲の絞り込み
RANK/SCORERANK: プレイしており、かつ指定したスコアランクが記録されている楽曲の絞り込み(0~7)
CLEAR: プレイしており、かつ指定したクリア種別が記録されている楽曲の絞り込み(0~3)
- 演算子:
=を使用して検索が可能なタグ
MAKER: 譜面にMAKERタグが設定されている場合、絞り込み
GENRE: 譜面のGENREタグ・譜面が存在しているフォルダのジャンルで絞り込み
- 特別な指定方法で検索が可能なタグ
BG/BACKGROUND: 以下の文字列で検索が可能です。
BG=IMAGE: 背景画像が指定されている楽曲の絞り込み
BG=VIDEO/BG=MOVIE: 背景映像が指定されている楽曲の絞り込み
演奏画面
- 背景画像
BGIMAGEヘッダを実装
- コンボボイスを実装
{SkinPath}/Sound/EnsoGame/Combo/{1P/2P}/内に以下の要領でファイルを配置してください。
{Number}.ogg Number:再生したいコンボの数字
- 例えば、1000コンボで音声を再生したい場合は
1000.oggとなります
- 難易度が0,1,2の場合、コンボが50未満の音声は再生されません
· 約2分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2026.0101.0 パッチノート
✅ 修正