· 約3分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2026.08.15.0 パッチノート
🆕 新機能
- 段位テキストのカスタマイズ機能を一時的に無効化しました。
- 先日お知らせした、「TaikoNauts公式段位」の開催に伴うものです。詳しくはゲーム内通知(後述)をご覧ください。
スキン関連
- スキンを横断した共通スキンシステムを実装しました。
- これに伴い、以前のスキンで使用不可になる場面が発生します。 詳しくはこちらをご覧ください。
エントリー画面
- データ読み込み時の演出の再生に対応しました。
{SkinPath}/Image/01.Entry/DataLoadAnimation/{Loading/Success}/Anime.aup2に設置可能です。
- コンテンツ通知画面を追加しました。
- プレイする場所を決定した後、運営からのイベント通知などが表示されるようになりました。
- これに伴い、専用のプレイモードが実装されることがあります。
演奏画面
- 内部システムを再構築しました。
- それに伴い、SENotesの表示が大方マトモになりました。
- 歌詞表示を実装しました。
.tjaと同じ階層に.tjaと同じ名前で.lrcを設置することで表示可能です。
段位関連
- 各段位に解禁条件が設定できるようになりました。
- その段位で到達しておらず、かつ
IsHiddenプロパティがTrueに設定されている楽曲が、「段位道場の課題曲」フォルダに表示されないようになりました。
- 昇段演出を実装しました。
- これに伴い、
dan.json内に「昇段演出の際に表示されるテキ ストの置き換えプロパティ」が追加されました。
- 仕様については追ってお知らせいたします。
- 段位リザルト画面からのクイックリトライを実装しました。キーはシステムメニュー(
F1)から設定できます。
· 約3分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2026.06.16.0 パッチノート
🆕 新機能
-
「最近追加された曲」フォルダを追加しました。
- 新しい楽曲を導入した際に、このフォルダに追加されるとともにバーの左側に「NEW」ポップアップが付与されます。
- フォルダ追加及び新規ポップアップに影響された楽曲は、「楽曲導入後1日が経過した」タイミングで削除されます。
- また、システムメニューにて「1度プレイすることで新規ポップアップを削除する」メニューを追加しています。
- このアップデートを適用後、既に導入されている楽曲については影響しません。
-
システムメニューに以下の項目を追加しました。
- 楽曲再読み込みメニューの追加
- 簡易再読み込み : 既に生成されているキャッシュを用いて再読み込みを行います。特に新しい楽曲を読み込む際にお勧めです。
- 完全再読み込み : キャッシュを無視して完全に楽曲を再ロードします。
- 楽曲再読み込み機能については、どちらも段位譜面も含めた全譜面を再読み込みします。
- 「新しく追加した曲マークを削除」ボタンを追加しました。
段位関連
- 段位選択画面・リザルト画面に演奏オプションのアイコンを表示するようにしました。
· 約2分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2026.06.09.0 パッチノート
🆕 新機能
- キー入力プリセットを実装しました。
- システムメニュー内「キー入力」項目から設定可能です。
- 段位選択画面・段位リザルト画面にてPuchiCharaの表示に対応させました。
- それに伴い設定ファイルも更新されました。こちらをご確認ください。
選曲画面
- お気に入りを追加したときに自動的にポップアップが付与されるようになりました。
· 約4分

TaikøNauts Development Team TaikøNauts β2026.0607.0 パッチノート
🆕 新機能
- 自動アップデート機能を実装しました!
- .exe直下に出力されていた
screenshot***.pngを削除するようにしました。
- 段位道場モードを実装しました。
- 詳しくはドキュメント内の「楽曲システム→段位道場関連」をご覧ください。
- SongGenreIDの一括指定機能を実装しました。
- 選曲画面・演奏画面・リザルト画面において、「総プレイ可能曲数と現在のプレイ曲数」が表示されるようになりました。
- 総プレイ可能曲数に関しては、
GameConfig.jsonで指定可能です。詳しくはこちらをご覧ください。
- キー入力の仕様変更を行いました。(以下詳しい説明)
- 今回のバージョンより、「キー入力が60fps量子化」されるようになりました。
- この変更により、入力に最大16msの遅延が入ることになります(そうそうないですが)
- また、判定が25.025msよりも実質 的に広がることになります。
- また、連打時の入力を秒間60打に制限しています。
- 段位道場モードにおける公平性を担保するための措置です。複数キーで連打しすぎるとキーを離した後も入力が続く可能性があります。
選曲画面
- お気に入りに登録された楽曲のバーの横にポップアップが表示されるようになりました。
演奏画面
- 譜面分岐時のポップアップアニメーションを実装しました。
- 曲読み込み終了後の幕が開く瞬間からDancerを表示するかを指定するプロパティを追加しました。
MainConfig.json内forceDrawBeforeCurtainプロパティから指定可能です。
- #JPOSSCROLL が複素数に対応しました(実質的な判定枠の縦移動)。
- Charaの各風船モーションがBPMに追従するようになりました。
- この修正に伴い、Charaの
Config.jsonに複数のプロパティが追加されています。詳しくはこちらをご覧ください。
リザルト画面