フォルダ構成
Charaスキンを構成するフォルダとファイルの配置について説明します。
📁 フォルダ構成
Charaスキンは、以下のパス配下に格納されています。
📁 [ SkinName ]
┗ 📁 Image
┗ 📁 99.Common
┗ 📁 Cosmetic
┗ 📁 Chara
📂 フォルダ・ファイルの説明
📁 [ AssetId ]
キャラを識別するためのIDをフォルダ名に指定します。
PlayerData 内の PlayerConfig.json にて、 donchanId にこのIDを指定することで適用されます。
important
以前の donchanType による数値Index指定は廃止され、 donchanId による文字列ID指定へ変更されました。
IDには default や festival-red など、AssetIdの命名規則を満たす名前を使用してください。
📄 Config.json
[ AssetId ] フォルダ直下に配置します。そのキャラクター個別の表示位置やスケールの設定を記述します。
- 詳しくは Config.jsonの設定 を参照してください。
🎞️ モーションフォルダ構成
各モーションフォルダには、アニメーションフレームを連番画像として配置します。
演奏画面モーション
| フォルダ名 | 説明 |
|---|---|
normal | 通常時のモーションです。 |
10combo | 10コンボ達成時のモーションです。 |
10combomax | 魂ゲージが最大の時の10コンボ達成時のモーションです。 |
gogostart | ゴーゴータイム開始時のモーションです。 |
gogo | ゴーゴータイム中のモーションです。 |
clearin | クリア突入時のモーションです。 |
clear | クリア中のモーションです。 |
soulin | 魂ゲージ満タン突入時のモーションです。 |
combocut | コンボ切断時のモーションです。 |
miss_loop | ミス時のループモーションです。 |
failed_loop | 失敗時のループモーションです。 |
風船連打モーション
| フォルダ名 | 説明 |
|---|---|
balloon_breaking | 風船連打中のモーションです。 |
balloon_broke | 風船割れ成功時のモーションです。 |
balloon_miss | 風船割れ失敗時のモーションです。 |
エントリー画面モーション
| フォルダ名 | 説明 |
|---|---|
entry_loop | エントリー画面でのループモーションです。 |