段位道場モードのファイル構成
ここでは、 段位道場モードで使用するファイルの構成について説明します。
✨️ TaikøNautsにおける段位
TJAPlayer3-Develop-ReWriteでは、.tjaファイルの中に段位道場専用の命令やコース指定を行うことで段位道場ファイルとして認識していましたが、TaikøNautsでは以下の観点から新しいファイル構成を採用しています。
- 複数の「段位道場ファイルセット」を扱う際の管理のし やすさ
- 段位道場の条件設定などを別ファイルにまとめることによる簡約化
.tjaファイル本体を弄らなくて済む
📁 フォルダ構成
段位カテゴリのフォルダ構成は、以下のようになっています。
// GameConfig.jsonで指定したフォルダまたは、「TaikoNauts.exe」と同じ階層
📁 [Songs]
| // 段位道場モードで使用する譜面専用フォルダ
├ 📁 [DanFolder]
├ 📁 [DanCategory]
| ├ 📄 dan.def
| ├ 📁 [DanFilesA]
| | ├ 📄 dan.json
| | └ 📄 (段位で使用する譜面ファ イル・音声ファイル)
| ├ 📁 [DanFilesB]
|
...
備考
上記フォルダ構成にて、名前が[]で囲まれている物については、「ユーザーが各自で指定可能な名前」です。
各自で好きなフォルダの名前をお付けください。
📄 dan.def
dan.defは、「段位ファイルをまとめたカテゴリ」と認識させるためのファイルです。
このファイルより下に置かれたdan.jsonが段位道場モード用譜面として読み込まれます。
dan.defが複数設置されている場合、ゲーム内でカテゴリを選択することが可能です。
例えば、以下のようなファイルが読み込まれている場合:
/Songs/Dan/Category1/dan.def
#TITLE:テスト段位カテゴリ
/Songs/Dan/Category2/dan.def
#TITLE:これはテストではない段位カテゴリ
ゲーム内では、段位道場モードを選択した際に 「テスト段位カテゴリ」「これはテストではない段位カテゴリ」 を選べるようになります。
備考
あくまでも解説用カテゴリ名であるため、各自で分かりやすい名前を付けることをお勧めします。
詳しくはこちらからご確認ください。
📄 dan.json
dan.jsonは、「段位で使用する譜面ファイルや条件」を記述するためのファイルです。
TaikøNauts公式ツールサイトにて作成可能です。
警告
段位を作成する際は、dan.jsonと同じ階層に譜面ファイル・音声ファイルを設置することを強くお勧めします。
また、dan.json内の「譜面パス」を指定する項目には、絶対パスではなく相対パスで指定してください。
詳しくはこちらからご確認ください。