フォルダ構成
PuchiCharaスキンを構成するフォルダとファイルの配置について説明します。
📁 フォルダ構成
PuchiCharaは、以下のパス配下に格納されています。
📁 [ SkinName ]
┗ 📁 Image
┗ 📁 99.Common
┗ 📁 PuchiChara
基本構成
📁 PuchiChara
┗ 📁 [ N ]
┣ 📄 Config.json
┗ 📄 Chara.png
📂 フォルダ・ファイルの説明
📁 [ N ] (0 から始まる連番)
0 , 1 , 2 ... のように 0 始まりの連番 でフォルダを作成してください。
PlayerData 内の PlayerConfig.json にてこの連番を指定することで適用されます。
📄 Chara.png
[ N ] フォルダ直下に配置します。PuchiChara の画像本体です。
アニメーションによって複数の画像がある場合、すべての画像を同じ大きさにしたうえで横に連結する必要があります。
📄 Config.json
[ N ] フォルダ直下に配置します。その PuchiChara 個別の表示サイズや表示位置の設定を記述します。
- 存在しない場合、ソフト起動時に自動生成されます。
- 詳しくは Config.jsonの設定 を参照してください。
🎨 画像の構成
複数のアニメーションフレーム( charaImageCount )を持つ場合、以下のように横に画像を繋げた状態で保存してください。
[ Frame 0 ][ Frame 1 ][ Frame 2 ]...
画像サイズの一致
すべてのフレームは同じ charaSizeWidth および charaSizeHeight である必要があります。