PlayerConfig.jsonの設定
プレイヤーごとのキャラクター、ぷちキャラ、スコア表示、スコア保存などを設定するファイルです。
📁 ファイルの場所
📁 PlayerData
┗ 📁 [ Number ]
┗ 📄 PlayerConfig.json
🛠️ 設定内容
{
"isShowScore": true,
"isSaveScore": true,
"donchanType": 0,
"isUsePuchiChara": false,
"puchiCharaType": 0,
"songSelectScorePanelIndex": 4
}
📖 各項目の説明
| 項目名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
isShowScore | Boolean | 選曲画面などで、プレイヤーのスコアパネルを表示するかどうかを指定します。false にすると通常のスコア表示を非表示にします。 |
isSaveScore | Boolean | 演奏結果をスコアとして保存するかどうかを指定します。false の場合、通常の演奏結果はプレイヤーデータへ保存されません。 |
donchanType | Integer | 使用する Chara のインデックスを指定します。インデックスは 0 から始まります。 |
isUsePuchiChara | Boolean | ぷちキャラを表示するかどうかを指定します。 |
puchiCharaType | Integer | 使用する PuchiChara のインデックスを指定します。インデッ クスは 0 から始まります。 |
songSelectScorePanelIndex | Integer | 選曲画面のスコアパネルに表示する難易度を指定します。 |
songSelectScorePanelIndex の指定値
| 値 | 対象 |
|---|---|
0 | Easy |
1 | Normal |
2 | Hard |
3 | Oni |
4 | Oni / Edit |
警告
donchanType と puchiCharaType は、現行のプレイヤーデータ仕様では文字列 ID ではなく整数インデックスです。
利用可能なキャラクターの一覧順に合わせて指定してください。
ヒント
キャラクター本体の表示位置やモーションは、スキン側の Chara の Config.json で設定します。
ぷちキャラの表示位置や倍率は、スキン側の PuchiChara の Config.json で設定します。