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PlayerConfig.jsonの設定

プレイヤーごとのキャラクター、ぷちキャラ、スコア表示、スコア保存などを設定するファイルです。

📁 ファイルの場所​


📁 PlayerData
┗ 📁 [ Number ]
┗ 📄 PlayerConfig.json

🛠️ 設定内容​


{
"isShowScore": true,
"isSaveScore": true,
"donchanType": 0,
"isUsePuchiChara": false,
"puchiCharaType": 0,
"songSelectScorePanelIndex": 4
}

📖 各項目の説明​


項目名データ型説明
isShowScoreBoolean選曲画面などで、プレイヤーのスコアパネルを表示するかどうかを指定します。false にすると通常のスコア表示を非表示にします。
isSaveScoreBoolean演奏結果をスコアとして保存するかどうかを指定します。false の場合、通常の演奏結果はプレイヤーデータへ保存されません。
donchanTypeInteger使用する Chara のインデックスを指定します。インデックスは 0 から始まります。
isUsePuchiCharaBooleanぷちキャラを表示するかどうかを指定します。
puchiCharaTypeInteger使用する PuchiChara のインデックスを指定します。インデックスは 0 から始まります。
songSelectScorePanelIndexInteger選曲画面のスコアパネルに表示する難易度を指定します。

songSelectScorePanelIndex の指定値​

値対象
0Easy
1Normal
2Hard
3Oni
4Oni / Edit
警告

donchanType と puchiCharaType は、現行のプレイヤーデータ仕様では文字列 ID ではなく整数インデックスです。 利用可能なキャラクターの一覧順に合わせて指定してください。

ヒント

キャラクター本体の表示位置やモーションは、スキン側の Chara の Config.json で設定します。 ぷちキャラの表示位置や倍率は、スキン側の PuchiChara の Config.json で設定します。