<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <id>https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes</id>
    <title>TaikøNauts Blog</title>
    <updated>2026-06-09T00:00:00.000Z</updated>
    <generator>https://github.com/jpmonette/feed</generator>
    <link rel="alternate" href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes"/>
    <subtitle>TaikøNauts Blog</subtitle>
    <icon>https://taikonauts-docs.pages.dev/img/taikonauts/logo.png</icon>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2026.06.09.0 Patch Note]]></title>
        <id>https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/09/beta2026.06.09.0</id>
        <link href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/09/beta2026.06.09.0"/>
        <updated>2026-06-09T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2026.06.09.0 パッチノート]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="taikønauts-β202606090-パッチノート">TaikøNauts β2026.06.09.0 パッチノート<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/09/beta2026.06.09.0#taik%C3%B8nauts-%CE%B2202606090-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88" class="hash-link" aria-label="TaikøNauts β2026.06.09.0 パッチノート への直接リンク" title="TaikøNauts β2026.06.09.0 パッチノート への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="new-新機能">🆕<!-- --> 新機能<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/09/beta2026.06.09.0#new-%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD" class="hash-link" aria-label="new-新機能 への直接リンク" title="new-新機能 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="共通">共通<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/09/beta2026.06.09.0#%E5%85%B1%E9%80%9A" class="hash-link" aria-label="共通 への直接リンク" title="共通 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">キー入力プリセットを実装しました。<!-- -->
<ul>
<li class="">システムメニュー内「キー入力」項目から設定可能です。</li>
</ul>
</li>
<li class="">段位選択画面・段位リザルト画面にてPuchiCharaの表示に対応させました。<!-- -->
<ul>
<li class="">それに伴い設定ファイルも更新されました。<a class="" href="https://taikonauts-docs.pages.dev/docs/SkinCustomize/Player/PuchiChara/Config.json">こちら</a>をご確認ください。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="選曲画面">選曲画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/09/beta2026.06.09.0#%E9%81%B8%E6%9B%B2%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="選曲画面 への直接リンク" title="選曲画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">お気に入りを追加したときに自動的にポップアップが付与されるようになりました。</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="white_check_mark-修正">✅<!-- --> 修正<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/09/beta2026.06.09.0#white_check_mark-%E4%BF%AE%E6%AD%A3" class="hash-link" aria-label="white_check_mark-修正 への直接リンク" title="white_check_mark-修正 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="共通-1">共通<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/09/beta2026.06.09.0#%E5%85%B1%E9%80%9A-1" class="hash-link" aria-label="共通 への直接リンク" title="共通 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">キャラ読み込み時に座標が揺れる問題の修正(完全に治っているかは不明です、申し訳ない)</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="エントリー画面">エントリー画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/09/beta2026.06.09.0#%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="エントリー画面 への直接リンク" title="エントリー画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">段位カテゴリが自動選択されている際に決定音が再生されない問題の修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="選曲画面-1">選曲画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/09/beta2026.06.09.0#%E9%81%B8%E6%9B%B2%E7%94%BB%E9%9D%A2-1" class="hash-link" aria-label="選曲画面 への直接リンク" title="選曲画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">マウス操作時にプレビューサウンドが重なって再生される問題の修正</li>
<li class="">難易度選択画面から戻った際のバーアニメーションタイミングの修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="演奏画面">演奏画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/09/beta2026.06.09.0#%E6%BC%94%E5%A5%8F%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="演奏画面 への直接リンク" title="演奏画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">プレイヤー入力ごとに60fps量子化を行うように修正</li>
<li class="">判定枠残像の固定化(以前の仕様に差し戻しました)</li>
<li class="">日本語配列時に記号が割り当てられたキー入力が反応しない問題の修正</li>
<li class="">ComboPopupの4桁数字の座標修正</li>
<li class="">CharaのGoGoStartモーションが強制的に再スタートされるように修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="段位選択画面">段位選択画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/09/beta2026.06.09.0#%E6%AE%B5%E4%BD%8D%E9%81%B8%E6%8A%9E%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="段位選択画面 への直接リンク" title="段位選択画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">Escapeキーを連打すると暗転が繰り返される問題の修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="段位演奏画面">段位演奏画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/09/beta2026.06.09.0#%E6%AE%B5%E4%BD%8D%E6%BC%94%E5%A5%8F%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="段位演奏画面 への直接リンク" title="段位演奏画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">特定のキーを押した際にゲージ表示が初期化される問題の修正</li>
</ul>
<hr>
<p><strong>公式サイト</strong> : <a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://taikonauts-docs.pages.dev</a><br>
<strong>Discord</strong> : <a href="https://discord.com/invite/e2mD258VSZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</a></p>]]></content>
        <author>
            <name>TaikøNauts Official</name>
            <uri>https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</uri>
        </author>
        <category label="パッチノート" term="パッチノート"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2026.0607.0 Patch Note]]></title>
        <id>https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/07/beta2026.0607.0</id>
        <link href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/07/beta2026.0607.0"/>
        <updated>2026-06-07T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2026.0607.0 パッチノート]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="taikønauts-β202606070-パッチノート">TaikøNauts β2026.0607.0 パッチノート<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/07/beta2026.0607.0#taik%C3%B8nauts-%CE%B2202606070-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88" class="hash-link" aria-label="TaikøNauts β2026.0607.0 パッチノート への直接リンク" title="TaikøNauts β2026.0607.0 パッチノート への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="new-新機能">🆕<!-- --> 新機能<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/07/beta2026.0607.0#new-%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD" class="hash-link" aria-label="new-新機能 への直接リンク" title="new-新機能 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="共通">共通<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/07/beta2026.0607.0#%E5%85%B1%E9%80%9A" class="hash-link" aria-label="共通 への直接リンク" title="共通 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">自動アップデート機能を実装しました！<!-- -->
<ul>
<li class="">詳しくは「基本情報→<a class="" href="https://taikonauts-docs.pages.dev/docs/BasicInformation/AutoUpdate">自動アップデート機能</a>」をご覧ください。</li>
</ul>
</li>
<li class="">.exe直下に出力されていた<code>screenshot***.png</code>を削除するようにしました。</li>
<li class="">段位道場モードを実装しました。<!-- -->
<ul>
<li class="">詳しくはドキュメント内の「楽曲システム→<a class="" href="https://taikonauts-docs.pages.dev/docs/SongSystem/Dan/">段位道場関連</a>」をご覧ください。</li>
</ul>
</li>
<li class="">SongGenreIDの一括指定機能を実装しました。<!-- -->
<ul>
<li class="">詳しくはドキュメント内の「楽曲システム→<a class="" href="https://taikonauts-docs.pages.dev/docs/SongSystem/SongGenreID/About-SongGenreID">SongGenreIDシステム</a>」をご覧ください。</li>
</ul>
</li>
<li class="">選曲画面・演奏画面・リザルト画面において、「総プレイ可能曲数と現在のプレイ曲数」が表示されるようになりました。<!-- -->
<ul>
<li class="">総プレイ可能曲数に関しては、<code>GameConfig.json</code>で指定可能です。詳しくは<a class="" href="https://taikonauts-docs.pages.dev/docs/BasicInformation/GameConfig.json">こちら</a>をご覧ください。</li>
</ul>
</li>
<li class="">キー入力の仕様変更を行いました。(以下詳しい説明)<!-- -->
<ul>
<li class="">今回のバージョンより、「キー入力が60fps量子化」されるようになりました。<!-- -->
<ul>
<li class="">この変更により、入力に最大16msの遅延が入ることになります(そうそうないですが)</li>
<li class="">また、判定が25.025msよりも実質的に広がることになります。</li>
</ul>
</li>
<li class="">また、連打時の入力を秒間60打に制限しています。<!-- -->
<ul>
<li class="">段位道場モードにおける公平性を担保するための措置です。複数キーで連打しすぎるとキーを離した後も入力が続く可能性があります。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="選曲画面">選曲画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/07/beta2026.0607.0#%E9%81%B8%E6%9B%B2%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="選曲画面 への直接リンク" title="選曲画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">お気に入りに登録された楽曲のバーの横にポップアップが表示されるようになりました。</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="演奏画面">演奏画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/07/beta2026.0607.0#%E6%BC%94%E5%A5%8F%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="演奏画面 への直接リンク" title="演奏画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">譜面分岐時のポップアップアニメーションを実装しました。</li>
<li class="">曲読み込み終了後の幕が開く瞬間からDancerを表示するかを指定するプロパティを追加しました。<!-- -->
<ul>
<li class=""><code>MainConfig.json</code>内<code>forceDrawBeforeCurtain</code>プロパティから指定可能です。</li>
</ul>
</li>
<li class="">#JPOSSCROLL が複素数に対応しました(実質的な判定枠の縦移動)。</li>
<li class="">Charaの各風船モーションがBPMに追従するようになりました。<!-- -->
<ul>
<li class="">この修正に伴い、Charaの<code>Config.json</code>に複数のプロパティが追加されています。詳しくは<a class="" href="https://taikonauts-docs.pages.dev/docs/SkinCustomize/Player/Chara/Config.json">こちら</a>をご覧ください。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="リザルト画面">リザルト画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/07/beta2026.0607.0#%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%AB%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="リザルト画面 への直接リンク" title="リザルト画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">リザルト画面から直接演奏画面にリトライできるようになりました。<!-- -->
<ul>
<li class="">演奏画面でのクイックリトライと同じキーでリトライ可能です。</li>
<li class="">加えて、リトライ時にフェードイン・アウト演出が入るようになりました。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="white_check_mark-修正">✅<!-- --> 修正<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/07/beta2026.0607.0#white_check_mark-%E4%BF%AE%E6%AD%A3" class="hash-link" aria-label="white_check_mark-修正 への直接リンク" title="white_check_mark-修正 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="共通-1">共通<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/07/beta2026.0607.0#%E5%85%B1%E9%80%9A-1" class="hash-link" aria-label="共通 への直接リンク" title="共通 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">ジャンルの表記ゆれを対策(Vocaloid等)</li>
<li class="">テクスチャをドットバイドット描画に変更</li>
<li class="">GameConfig.jsonから<code>Username</code>/<code>Password</code>プロパティを削除</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="選曲画面-1">選曲画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/07/beta2026.0607.0#%E9%81%B8%E6%9B%B2%E7%94%BB%E9%9D%A2-1" class="hash-link" aria-label="選曲画面 への直接リンク" title="選曲画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">#BOXFOCUSSOUNDで指定した音声がマウス操作時に適切に停止されない問題を修正</li>
<li class="">マウス操作時にBoxを開いてもプレビューサウンドが再生されない問題の修正</li>
<li class="">「段位道場の課題曲」フォルダの初期化タイミングの修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="演奏画面-1">演奏画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/07/beta2026.0607.0#%E6%BC%94%E5%A5%8F%E7%94%BB%E9%9D%A2-1" class="hash-link" aria-label="演奏画面 への直接リンク" title="演奏画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">レーンのエフェクト周辺の描画システムを見直し</li>
<li class="">Notesのアニメーションタイミングの修正</li>
<li class="">MiniTaikoのコンボ表示条件の修正</li>
<li class="">演奏終了後にポーズ→解除すると音源が再び再生される問題の修正</li>
<li class="">譜面分岐に関する既知の問題の修正</li>
<li class="">オートがMiniTaikoの片側でしか連打しない問題の修正</li>
<li class="">終了演出タイミングの修正</li>
<li class="">#JPOSSCROLL/#SUDDENに関する既知の問題の修正</li>
<li class="">GOGOSPLASHの描画方法を複数ではなく単体描画に変更</li>
<li class="">CharaのGoGoモーションがリセットされるタイミングの修正</li>
<li class="">判定枠残像が表示される条件を修正</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="file_folder-スキン">📁<!-- --> スキン<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/06/07/beta2026.0607.0#file_folder-%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3" class="hash-link" aria-label="file_folder-スキン への直接リンク" title="file_folder-スキン への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">β2026.06.07 準拠に更新</li>
</ul>
<hr>
<p><strong>公式サイト</strong> : <a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://taikonauts-docs.pages.dev</a><br>
<strong>Discord</strong> : <a href="https://discord.com/invite/e2mD258VSZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</a></p>]]></content>
        <author>
            <name>TaikøNauts Official</name>
            <uri>https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</uri>
        </author>
        <category label="パッチノート" term="パッチノート"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2026.0408.0 Patch Note]]></title>
        <id>https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0</id>
        <link href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0"/>
        <updated>2026-04-08T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2026.0408.0 パッチノート]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="taikønauts-β202604080-パッチノート">TaikøNauts β2026.0408.0 パッチノート<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0#taik%C3%B8nauts-%CE%B2202604080-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88" class="hash-link" aria-label="TaikøNauts β2026.0408.0 パッチノート への直接リンク" title="TaikøNauts β2026.0408.0 パッチノート への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="new-新機能">🆕<!-- --> 新機能<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0#new-%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD" class="hash-link" aria-label="new-新機能 への直接リンク" title="new-新機能 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="共通全体システム">共通（全体・システム）<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0#%E5%85%B1%E9%80%9A%E5%85%A8%E4%BD%93%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0" class="hash-link" aria-label="共通（全体・システム） への直接リンク" title="共通（全体・システム） への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">フォント生成を軽量化しました</li>
<li class="">起動時にCharaのConfig.jsonの差分を更新するようになりました<!-- -->
<ul>
<li class="">追加して、CharaのConfig.jsonのプロパティ名が一部変更となっています。前バージョンとの互換性はありません。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="選曲画面">選曲画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0#%E9%81%B8%E6%9B%B2%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="選曲画面 への直接リンク" title="選曲画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">自己ベストの詳細表示機能の実装<!-- -->
<ul>
<li class="">このアップデートが行われる前にプレイした楽曲の成績については詳細が保存されていません。</li>
</ul>
</li>
<li class=""><code>MAKER</code>タグが指定されている楽曲のポップアップアニメを実装</li>
<li class="">演奏オプションの仕様を以下のように変更しました<!-- -->
<ul>
<li class="">難易度選択画面において、オプションアイコンが1つになります</li>
<li class="">この仕様変更により、2つ目のアイコンに存在していたメニューは2ページ目として表示されるようになります</li>
</ul>
</li>
<li class="">楽曲検索機能を実装しました<!-- -->
<ul>
<li class="">選曲画面でF3キーを押すことで表示できます</li>
<li class="">通常時は「楽曲のタイトル・サブタイトル」で検索できます。</li>
<li class="">以下のタグを使用することでメタデータ検索が可能です。<!-- -->
<ul>
<li class="">演算子: <code>&gt;</code> <code>&lt;</code> <code>&gt;=</code> <code>&lt;=</code> <code>==</code> <code>=</code> <code>!=</code> を使用して検索が可能なタグ<!-- -->
<ul>
<li class=""><code>BPM</code>: 楽曲の初期BPMで絞り込み検索</li>
<li class=""><code>DIFFICULTY</code>/<code>DIFF</code>: 指定した難易度が存在する楽曲の絞り込み</li>
<li class="">文字列: <code>easy</code> <code>normal</code> <code>hard</code> <code>oni</code> <code>edit</code> / 数字0~4で指定が可能です</li>
<li class=""><code>LEVEL</code>: 指定したレベルが存在する楽曲の絞り込み</li>
<li class=""><code>RANK</code>/<code>SCORERANK</code>: プレイしており、かつ指定したスコアランクが記録されている楽曲の絞り込み(0~7)</li>
</ul>
</li>
<li class=""><code>CLEAR</code>: プレイしており、かつ指定したクリア種別が記録されている楽曲の絞り込み(0~3)</li>
</ul>
</li>
<li class="">演算子:<code>=</code>を使用して検索が可能なタグ<!-- -->
<ul>
<li class=""><code>MAKER</code>: 譜面に<code>MAKER</code>タグが設定されている場合、絞り込み</li>
<li class=""><code>GENRE</code>: 譜面の<code>GENRE</code>タグ・譜面が存在しているフォルダのジャンルで絞り込み</li>
</ul>
</li>
<li class="">特別な指定方法で検索が可能なタグ<!-- -->
<ul>
<li class=""><code>BG</code>/<code>BACKGROUND</code>: 以下の文字列で検索が可能です。<!-- -->
<ul>
<li class=""><code>BG=IMAGE</code>: 背景画像が指定されている楽曲の絞り込み</li>
<li class=""><code>BG=VIDEO</code>/<code>BG=MOVIE</code>: 背景映像が指定されている楽曲の絞り込み</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="演奏画面">演奏画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0#%E6%BC%94%E5%A5%8F%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="演奏画面 への直接リンク" title="演奏画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">背景画像<code>BGIMAGE</code>ヘッダを実装</li>
<li class="">コンボボイスを実装<!-- -->
<ul>
<li class=""><code>{SkinPath}/Sound/EnsoGame/Combo/{1P/2P}/</code>内に以下の要領でファイルを配置してください。</li>
<li class=""><code>{Number}.ogg</code> Number:再生したいコンボの数字</li>
<li class="">例えば、1000コンボで音声を再生したい場合は<code>1000.ogg</code>となります</li>
<li class="">難易度が0,1,2の場合、コンボが50未満の音声は再生されません</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="white_check_mark-修正">✅<!-- --> 修正<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0#white_check_mark-%E4%BF%AE%E6%AD%A3" class="hash-link" aria-label="white_check_mark-修正 への直接リンク" title="white_check_mark-修正 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="共通全体システム-1">共通（全体・システム）<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0#%E5%85%B1%E9%80%9A%E5%85%A8%E4%BD%93%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0-1" class="hash-link" aria-label="共通（全体・システム） への直接リンク" title="共通（全体・システム） への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">.aup2内でグループ制御を使用した際に座標がずれる問題の修正</li>
<li class="">キャラのフォルダパスを<code>Donchan</code>から<code>Chara</code>に変更</li>
<li class="">CharaのConfig.json内、MotionBeatの値を小数で指定できるように修正</li>
<li class="">GameConfig.json内"isReplacedKeyIn2P"プロパティを<code>false</code>に指定した際の挙動を修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="起動時">起動時<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0#%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%99%82" class="hash-link" aria-label="起動時 への直接リンク" title="起動時 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">起動時のフォントチェックの条件を修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="エントリー画面">エントリー画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0#%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="エントリー画面 への直接リンク" title="エントリー画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">ヘッダーのちらつきを修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="選曲画面-1">選曲画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0#%E9%81%B8%E6%9B%B2%E7%94%BB%E9%9D%A2-1" class="hash-link" aria-label="選曲画面 への直接リンク" title="選曲画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">SEVOLが1以外の楽曲をプレイした際、選曲画面でSEが元に戻らない問題を修正</li>
<li class="">曲リスト再読み込み時に特定フォルダのみ更新されていない問題の修正</li>
<li class="">未分類フォルダにもフォルダ装飾をつけるように修正</li>
<li class="">バー装飾の透明度指定の修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="演奏画面-1">演奏画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0#%E6%BC%94%E5%A5%8F%E7%94%BB%E9%9D%A2-1" class="hash-link" aria-label="演奏画面 への直接リンク" title="演奏画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class=""><code>#SCROLL</code>命令の読み込み時の問題を修正</li>
<li class=""><code>#SCROLL</code>で複素数が指定されている際、Y軸スクロールの向きが逆になっていた問題の修正</li>
<li class="">各種演出に演奏速度オプションが反映されるように修正</li>
<li class="">コンボバルーンの文字間隔の調整</li>
<li class="">FlyingNotesの描画方法を修正</li>
<li class="">譜面分岐関連の修正</li>
<li class="">ヒットサウンドの音割れを修正</li>
<li class="">良判定を25.025に修正</li>
<li class="">判定枠残像に関する処理を変更</li>
<li class="">SoulExplosionのアニメーション改善</li>
<li class="">オートの秒間連打数に関する処理を修正</li>
<li class="">コンボが100を超えた際のテキスト描画の修正</li>
<li class="">演奏終了時のキャラモーションを変更</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="リザルト画面">リザルト画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0#%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%AB%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="リザルト画面 への直接リンク" title="リザルト画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">リザルト画面のスコアランク・王冠のエフェクトを修正</li>
<li class="">リザルト画面から選曲に戻る際、選択位置が正常に保存されない問題の修正</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="file_folder-スキン">📁<!-- --> スキン<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/04/08/beta2026.0408.0#file_folder-%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3" class="hash-link" aria-label="file_folder-スキン への直接リンク" title="file_folder-スキン への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">β2026.04.08 準拠に更新</li>
</ul>
<hr>
<p><strong>公式サイト</strong> : <a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://taikonauts-docs.pages.dev</a><br>
<strong>Discord</strong> : <a href="https://discord.com/invite/e2mD258VSZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</a></p>]]></content>
        <author>
            <name>TaikøNauts Official</name>
            <uri>https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</uri>
        </author>
        <category label="パッチノート" term="パッチノート"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2026.0101.0 Patch Note]]></title>
        <id>https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/01/01/beta2026.0101.0</id>
        <link href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/01/01/beta2026.0101.0"/>
        <updated>2026-01-01T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2026.0101.0 パッチノート]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="taikønauts-β202601010-パッチノート">TaikøNauts β2026.0101.0 パッチノート<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/01/01/beta2026.0101.0#taik%C3%B8nauts-%CE%B2202601010-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88" class="hash-link" aria-label="TaikøNauts β2026.0101.0 パッチノート への直接リンク" title="TaikøNauts β2026.0101.0 パッチノート への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="white_check_mark-修正">✅<!-- --> 修正<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/01/01/beta2026.0101.0#white_check_mark-%E4%BF%AE%E6%AD%A3" class="hash-link" aria-label="white_check_mark-修正 への直接リンク" title="white_check_mark-修正 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">ライセンスの通知ファイルの修正</li>
<li class="">演奏オプションの保存タイミングの修正</li>
<li class="">キャラクターの<code>Config.json</code>が正常に反映されない問題の対処</li>
<li class="">キャラクター・ぷちキャラ読み込みに関する修正</li>
<li class="">連打ノーツの末端が綺麗に描画されない問題の修正</li>
<li class="">譜面に不備がある際に、通知を出すように修正<!-- -->
<ul>
<li class="">付随して、曲読み込み画面で問題が発生した場合、選曲画面へロールバックするようにしていますが、その条件を以下のように追加しました<!-- -->
<ul>
<li class="">譜面のノーツ数が0</li>
<li class="">指定した難易度が存在しない</li>
</ul>
</li>
<li class="">また、読み込み時に存在する難易度が0個の譜面は選曲画面に表示されず、通知が出るようになっています</li>
</ul>
</li>
<li class="">選曲画面において問題が発生する可能性のある箇所を修正</li>
<li class="">譜面分岐譜面において、連打条件時の判定タイミングの修正</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="file_folder-スキン">📁<!-- --> スキン<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/01/01/beta2026.0101.0#file_folder-%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3" class="hash-link" aria-label="file_folder-スキン への直接リンク" title="file_folder-スキン への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">スキンに関する変更はありません(β2025.1231.1準拠)</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="warning--注意点">⚠️<!-- -->  注意点<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2026/01/01/beta2026.0101.0#warning--%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9" class="hash-link" aria-label="warning--注意点 への直接リンク" title="warning--注意点 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">このバージョンをリリース後、「β2026.0101.0以前のTaikøNauts」を使用することは出来ません。そのため、βテストに参加しているユーザーの皆様は必ず最新バージョンへのアップデートをよろしくお願いします。<!-- -->
<ul>
<li class="">既に、β2025.1231.0からのアクセスは終了しています。また、β2025.1231.1からのアクセスも後日終了予定のため、早めのアップデートをお願いします。</li>
</ul>
</li>
<li class="">次回以降のアップデートで予定している破壊的変更についてお知らせします。<!-- -->
<ul>
<li class="">キャラクターに関するフォルダ・ファイル名はすべて <code>Chara</code> に変更されます。それに伴い、設定ファイル等も更新されます。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr>
<p><strong>公式サイト</strong> : <a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://taikonauts-docs.pages.dev</a><br>
<strong>Discord</strong> : <a href="https://discord.com/invite/e2mD258VSZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</a></p>]]></content>
        <author>
            <name>TaikøNauts Official</name>
            <uri>https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</uri>
        </author>
        <category label="パッチノート" term="パッチノート"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1231.0 Patch Note]]></title>
        <id>https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0</id>
        <link href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0"/>
        <updated>2025-12-31T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1231.1 パッチノート]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="taikønauts-β202512311-パッチノート">TaikøNauts β2025.1231.1 パッチノート<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#taik%C3%B8nauts-%CE%B2202512311-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88" class="hash-link" aria-label="TaikøNauts β2025.1231.1 パッチノート への直接リンク" title="TaikøNauts β2025.1231.1 パッチノート への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="new-新機能">🆕<!-- --> 新機能<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#new-%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD" class="hash-link" aria-label="new-新機能 への直接リンク" title="new-新機能 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="共通全体システム">共通（全体・システム）<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E5%85%B1%E9%80%9A%E5%85%A8%E4%BD%93%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0" class="hash-link" aria-label="共通（全体・システム） への直接リンク" title="共通（全体・システム） への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">各種テクスチャの生成・描画を最適化しました<!-- -->
<ul>
<li class="">この最適化により、RAM・VRAMの使用量が大幅に減少する見込みです</li>
<li class="">起動時にCPUの負荷が一時的に増加することがありますが、仕様です</li>
</ul>
</li>
<li class="">F5キーでスキンコンフィグをリロードできるようになりました</li>
<li class="">再生方式・バッファサイズを指定できるようになりました<!-- -->
<ul>
<li class="">システムメニュー内<code>音声出力設定</code>項目にて設定可能です<!-- -->
<ul>
<li class=""><code>再生方式</code> : DirectSound/共有WASAPI/排他WASAPI/ASIO から設定が可能です<!-- -->
<ul>
<li class="">項目名は順番に <code>DirectSound</code>/<code>WASAPI Shared</code>/<code>WASAPI Exclusive</code>/<code>ASIO</code>となっています</li>
<li class="">プレイする際は<code>WASAPI Exclusive</code>に指定することで低遅延でプレイすることが可能です</li>
</ul>
</li>
<li class=""><code>バッファサイズ</code> : 音声のバッファサイズを指定できます</li>
<li class="">以上の設定内容について、<code>設定を適用</code>ボタンを押すまでは設定が反映されません</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li class="">コンフィグファイルを正常にロードできなかった際に、プッシュ通知が出るようになりました<!-- -->
<ul>
<li class="">上記に付随して、以下の修正・追加を行いました<!-- -->
<ul>
<li class="">コンフィグファイルはロードするときに同時にセーブされるようになり、起動中の編集が保持されるようになりました</li>
<li class="">日本語等がUnicodeエスケープされて出力される問題を修正しました</li>
<li class="">バックスラッシュ<code>\</code>が用いられているパスが正常に読み込まれるように修正しました</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="システムメニュー">システムメニュー<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC" class="hash-link" aria-label="システムメニュー への直接リンク" title="システムメニュー への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">システムメニューに入力遅延機能を実装しました<!-- -->
<ul>
<li class="">初期では<code>0</code>になっています</li>
</ul>
</li>
<li class="">AC版のリザルト演出の変化に伴う、新リザルト演出を実装しました<!-- -->
<ul>
<li class="">システムコンフィグにて切り替えが可能です。初期では<code>OFF</code>になっています</li>
</ul>
</li>
<li class="">スライダー項目に関して、左右キーを用いて値を細かく調整できるようになりました</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="プレイヤー設定シーン">プレイヤー設定シーン<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3" class="hash-link" aria-label="プレイヤー設定シーン への直接リンク" title="プレイヤー設定シーン への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">プレイヤー設定機能を実装しました<!-- -->
<ul>
<li class="">この機能の実装に付随して、以下のプロパティを追加しています<!-- -->
<ul>
<li class="">キャラの<code>Config.json</code>に、キャラ名<code>Name</code>/プレイヤー設定シーン用の座標設定プロパティの追加</li>
<li class="">ぷちキャラの<code>Config.json</code>に、キャラ名<code>Name</code>プロパティの追加</li>
</ul>
</li>
<li class="">ネームプレートの設定機能は未実装です</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="選曲画面">選曲画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E9%81%B8%E6%9B%B2%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="選曲画面 への直接リンク" title="選曲画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">box.defに「フォルダ内にGenreが指定されている楽曲がある場合、フォルダジャンルを無視して楽曲ジャンルを使用するプロパティ:<code>#OVERRIDESONGGENRE</code>を実装しました<!-- -->
<ul>
<li class="">この実装に付随して、演奏画面のジャンル表記の整合性を取りました</li>
</ul>
</li>
<li class="">見た目BPMを固定できる機能を実装しました<!-- -->
<ul>
<li class="">演奏オプションにて切り替えが可能です</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="曲読み込みシーン">曲読み込みシーン<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E6%9B%B2%E8%AA%AD%E3%81%BF%E8%BE%BC%E3%81%BF%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3" class="hash-link" aria-label="曲読み込みシーン への直接リンク" title="曲読み込みシーン への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">曲読み込みシーンで<code>Escape</code>キーを押すことで選曲画面に戻るようになりました</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="演奏画面">演奏画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E6%BC%94%E5%A5%8F%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="演奏画面 への直接リンク" title="演奏画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">プレイ中はマウスカーソルが画面上に表示されないようになりました</li>
<li class="">難易度によって判定が変化するようになりました</li>
<li class="">判定枠残像機能が追加されました<!-- -->
<ul>
<li class="">システムメニューにて切り替えが可能です。初期では<code>OFF</code>になっています</li>
</ul>
</li>
<li class="">Dancerに<code>.aup2</code>ファイルを使用できるようになりました<!-- -->
<ul>
<li class=""><code>In/Loop/Out</code>フォルダ内に<code>Anime.aup2</code>を作成することで、優先して読み込みを行います</li>
</ul>
</li>
<li class="">Footerのランダム・固定機能を実装しました<!-- -->
<ul>
<li class="">それに伴い、フォルダパスが以下のように変化しています<!-- -->
<ul>
<li class="">移動前 : <code>{SkinName}/Image/04.EnsoGame/Background/Footer/0.png</code></li>
<li class="">移動後 : <code>{SkinName}/Image/04.EnsoGame/Footer/{FolderName}/Image.png</code></li>
</ul>
</li>
<li class=""><code>{FolderName}</code>フォルダに入っている画像のうちパス順が一番上のが画像を読み込みます</li>
<li class="">この機能の実装に伴い、<code>{FolderName}</code>フォルダに<code>Config.json</code>が生成されるようになりました</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="ネームプレートフォント関連">ネームプレート・フォント関連<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E9%96%A2%E9%80%A3" class="hash-link" aria-label="ネームプレート・フォント関連 への直接リンク" title="ネームプレート・フォント関連 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">ネームプレートの名前に英語が含まれていた時、個別でフォントを割り当てられるようになりました<!-- -->
<ul>
<li class="">SkinConfig.jsonにて、フォントパス<code>nameplateEnglishFontPath</code>/英字間隔オフセット<code>nameplateEnglishLetterSpacing</code>プロパティを追加しています</li>
</ul>
</li>
<li class="">フォント座標を調整する機能を追加しました<!-- -->
<ul>
<li class="">SkinConfig.jsonにて、以下のプロパティを追加しています<!-- -->
<ul>
<li class=""><code>{main/detail}FontOffset{X/Y}</code> : それぞれのフォントの座標を調整します</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="キャラリソース">キャラ・リソース<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9" class="hash-link" aria-label="キャラ・リソース への直接リンク" title="キャラ・リソース への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">キャラ画像が連番でなくても読み込みできるようになりました</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="white_check_mark-修正">✅<!-- --> 修正<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#white_check_mark-%E4%BF%AE%E6%AD%A3" class="hash-link" aria-label="white_check_mark-修正 への直接リンク" title="white_check_mark-修正 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="共通全体システム-1">共通（全体・システム）<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E5%85%B1%E9%80%9A%E5%85%A8%E4%BD%93%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0-1" class="hash-link" aria-label="共通（全体・システム） への直接リンク" title="共通（全体・システム） への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">フレームレート固定機能の安定性を向上</li>
<li class="">フォントレンダリングにおいて縁が均一でなかった問題の修正</li>
<li class="">フォントレンダリングのパフォーマンスを改善</li>
<li class="">コンフィグ読み込み時、構文が間違っている場合にエラーが表示されるように修正</li>
<li class="">カウンタの間隔が負になった場合にフリーズする問題を修正</li>
<li class="">.tja読み込みに際するパラメータ処理の修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="選曲画面-1">選曲画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E9%81%B8%E6%9B%B2%E7%94%BB%E9%9D%A2-1" class="hash-link" aria-label="選曲画面 への直接リンク" title="選曲画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">アニメーションを修正</li>
<li class="">フォルダオープン時にバーの表示が崩れる問題の修正</li>
<li class="">特定の状況でプレビュー音声が停止しない問題の修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="難易度選択画面">難易度選択画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6%E9%81%B8%E6%8A%9E%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="難易度選択画面 への直接リンク" title="難易度選択画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">特定の状況下で意図しない選択位置になる問題の修正</li>
<li class="">一部ボイスが重なって再生される問題の修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="曲読み込み画面">曲読み込み画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E6%9B%B2%E8%AA%AD%E3%81%BF%E8%BE%BC%E3%81%BF%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="曲読み込み画面 への直接リンク" title="曲読み込み画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">背景・ダンサー等を読み込み・プリレンダリングするように修正</li>
<li class="">選択された譜面に不正な記述があった場合、選曲画面に戻るとともに「ロード不可」を表す通知を出すように修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="演奏画面-1">演奏画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E6%BC%94%E5%A5%8F%E7%94%BB%E9%9D%A2-1" class="hash-link" aria-label="演奏画面 への直接リンク" title="演奏画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">加算スコアの座標修正</li>
<li class="">背景映像再生を軽量化</li>
<li class="">SoulExplosionの描画順を修正</li>
<li class="">演奏終了時のキャラモーションの指定を変更</li>
<li class="">レーン画像の描画順を修正</li>
<li class="">各種アニメーションのFPS制限を追加</li>
<li class="">判定文字のアニメーションを修正</li>
<li class="">FlyingNotesのアニメーションを修正</li>
<li class="">開始時にまれにGoGoSoulが表示されるバグの修正</li>
<li class="">Dancerの<code>Config.json</code>内パラメータ<code>UseSameMotionForInOut</code>を<code>true</code>に指定した際に、モーションが正しく逆再生されない問題の修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="リザルト画面">リザルト画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%AB%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="リザルト画面 への直接リンク" title="リザルト画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">スコア文字の描画によりFPSが低下する問題の修正</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="file_folder-スキン">📁<!-- --> スキン<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#file_folder-%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3" class="hash-link" aria-label="file_folder-スキン への直接リンク" title="file_folder-スキン への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">金・紫ネームプレートをプログラム描画から.aup2描画に切り替えました</li>
<li class="">各種テクスチャをアトラス生成用に最適化しました</li>
<li class="">先述の新機能・修正に伴うSimpleStyleの更新</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="warning--注意点">⚠️<!-- -->  注意点<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/0-beta2025.1231.0#warning--%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9" class="hash-link" aria-label="warning--注意点 への直接リンク" title="warning--注意点 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">このバージョンをリリース後、「β2025.1231.0以前のTaikøNauts」を使用することは出来ません。そのため、βテストに参加しているユーザーの皆様は必ず最新バージョンへのアップデートをよろしくお願いします。</li>
<li class="">次回以降のアップデートで予定している破壊的変更についてお知らせします。<!-- -->
<ul>
<li class="">キャラクターに関するフォルダ・ファイル名はすべて <code>Chara</code> に変更されます。それに伴い、設定ファイル等も更新されます。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr>
<p><strong>公式サイト</strong> : <a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://taikonauts-docs.pages.dev</a><br>
<strong>Discord</strong> : <a href="https://discord.com/invite/e2mD258VSZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</a></p>]]></content>
        <author>
            <name>TaikøNauts Official</name>
            <uri>https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</uri>
        </author>
        <category label="パッチノート" term="パッチノート"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1231.1 Patch Note]]></title>
        <id>https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/1-beta2025.1231.1</id>
        <link href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/1-beta2025.1231.1"/>
        <updated>2025-12-31T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1231.1 パッチノート]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="taikønauts-β202512311-パッチノート">TaikøNauts β2025.1231.1 パッチノート<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/1-beta2025.1231.1#taik%C3%B8nauts-%CE%B2202512311-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88" class="hash-link" aria-label="TaikøNauts β2025.1231.1 パッチノート への直接リンク" title="TaikøNauts β2025.1231.1 パッチノート への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="white_check_mark-修正">✅<!-- --> 修正<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/1-beta2025.1231.1#white_check_mark-%E4%BF%AE%E6%AD%A3" class="hash-link" aria-label="white_check_mark-修正 への直接リンク" title="white_check_mark-修正 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">画像の描画方式の変更</li>
<li class="">画像生成時のダミーテクスチャ処理の修正</li>
<li class="">SystemConfig.jsonが正常に保存されない問題の修正</li>
<li class="">キャラクター画像の読み込みの最適化</li>
<li class="">起動時のテキスト描画位置の重複を修正</li>
<li class="">演奏画面で再生方式を変更した場合、リトライで音声を再読み込みするように</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="warning--注意点">⚠️<!-- -->  注意点<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/31/1-beta2025.1231.1#warning--%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9" class="hash-link" aria-label="warning--注意点 への直接リンク" title="warning--注意点 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">このバージョンをリリース後、「β2025.1231.1以前のTaikøNauts」を使用することは出来ません。そのため、βテストに参加しているユーザーの皆様は必ず最新バージョンへのアップデートをよろしくお願いします。</li>
<li class="">次回以降のアップデートで予定している破壊的変更についてお知らせします。<!-- -->
<ul>
<li class="">キャラクターに関するフォルダ・ファイル名はすべて <code>Chara</code> に変更されます。それに伴い、設定ファイル等も更新されます。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr>
<p><strong>公式サイト</strong> : <a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://taikonauts-docs.pages.dev</a><br>
<strong>Discord</strong> : <a href="https://discord.com/invite/e2mD258VSZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</a></p>]]></content>
        <author>
            <name>TaikøNauts Official</name>
            <uri>https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</uri>
        </author>
        <category label="パッチノート" term="パッチノート"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1214.0 Patch Note]]></title>
        <id>https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/14/beta2025.1214.0</id>
        <link href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/14/beta2025.1214.0"/>
        <updated>2025-12-14T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1214.0 パッチノート]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="taikønauts-β202512140-パッチノート">TaikøNauts β2025.1214.0 パッチノート<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/14/beta2025.1214.0#taik%C3%B8nauts-%CE%B2202512140-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88" class="hash-link" aria-label="TaikøNauts β2025.1214.0 パッチノート への直接リンク" title="TaikøNauts β2025.1214.0 パッチノート への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="new-新機能">🆕<!-- --> 新機能<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/14/beta2025.1214.0#new-%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD" class="hash-link" aria-label="new-新機能 への直接リンク" title="new-新機能 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">フォルダカスタマイズ関連機能を強化しました<!-- -->
<ul>
<li class="">詳しくは #"box.defについて" をお読みください</li>
</ul>
</li>
<li class="">各種「ユーザーが追加可能なスキン」にて、連番フォルダでなくても読み込むようになりました</li>
<li class="">Background / Dancer / Mob の指定・切り替えに対応しました<!-- -->
<ul>
<li class="">.tja内にて、"SONGGENREID"ヘッダを用いて指定が可能です</li>
</ul>
</li>
<li class="">複数Mobの同時配置が可能になりました</li>
<li class="">演奏背景に動画を指定できる機能を実装しました<!-- -->
<ul>
<li class="">背景のぼかし設定、ミニウィンドウ表示に対応</li>
</ul>
</li>
<li class="">#HBSCROLL、判定枠移動、複素数スクロールに対応しました</li>
<li class="">BGMのループ開始位置を指定できるようになりました</li>
<li class="">TABキーで表／裏譜面を切り替えできる機能を追加しました</li>
<li class="">選曲画面で F2キーによる曲リスト再生成機能を追加しました</li>
<li class="">クイックバック機能を追加しました(システムメニューからキー設定ができます)<!-- -->
<ul>
<li class="">デフォルトでは演奏画面でF3キーを押すことで選曲画面へ即座に戻ることができます</li>
</ul>
</li>
<li class="">難易度 ★11 以上を赤色表示するように変更しました</li>
<li class="">7曲スキップ時のキャラクターモーションを追加しました</li>
<li class="">Maker（譜面製作者）の表示に対応しました</li>
<li class="">リザルト画面に演奏オプション表示を追加しました</li>
<li class="">FlyingNotesを別の描画枠として扱えるように変更しました</li>
<li class="">DancerのOutモーション座標を指定する方法を追加しました<!-- -->
<ul>
<li class="">付随して、Dancerに使用する画像の描画を、どこを基準にして描画するかを指定するプロパティを追加しました</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="white_check_mark-修正">✅<!-- --> 修正<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/14/beta2025.1214.0#white_check_mark-%E4%BF%AE%E6%AD%A3" class="hash-link" aria-label="white_check_mark-修正 への直接リンク" title="white_check_mark-修正 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class=""><code>.aup2</code> 再生処理の最適化</li>
<li class="">ノーツ再生処理・入力処理の最適化</li>
<li class="">ノーツの初期ズレ、および <code>#DELAY</code> のタイミングを修正</li>
<li class="">osu! 譜面にて GOGO タイムが終了しない問題を修正</li>
<li class="">譜面分岐に関する複数の不具合を修正</li>
<li class="">クイックリトライ時に風船状態が解除されない問題を修正</li>
<li class="">フェード中はクイックリトライが無効になるように修正</li>
<li class="">スキップ関連の入力制限を追加</li>
<li class="">楽曲が存在しないフォルダを開いた際に、選曲BGMが停止する問題を修正</li>
<li class="">スコア計算式を修正</li>
<li class="">スコアが保存されない設定時に、ベストスコア更新表示が出ないように修正</li>
<li class="">選曲画面にて、タイミングによって異なるプレビュー音声を再生する問題を修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="描画関連">描画関連<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/14/beta2025.1214.0#%E6%8F%8F%E7%94%BB%E9%96%A2%E9%80%A3" class="hash-link" aria-label="描画関連 への直接リンク" title="描画関連 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">エントリー画面・演奏画面における以下の描画順を修正<!-- -->
<ul>
<li class="">キャラクター</li>
<li class="">ネームプレート</li>
<li class="">FlyingNotes</li>
<li class="">プチキャラ</li>
<li class="">リザルト画面のコースシンボル</li>
</ul>
</li>
<li class="">Combo Number / SoulExplosion / Judge / レーン発光などの各種アニメーションを調整</li>
<li class="">文字数が少ない場合のフォントレンダリング問題を修正</li>
<li class=""><code>#GENRE</code> 未指定時にフォント色が透明になる問題を修正</li>
<li class="">難易度決定時にモーションが停止する問題を修正</li>
<li class="">難易度表裏切り替えアニメーションを修正</li>
<li class="">演奏画面のタイトル表示を縮小</li>
<li class="">連打ノーツ・連打表示の挙動を修正</li>
<li class="">リザルト画面のスコア表示位置を右揃えに変更</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="file_folderスキン">📁<!-- -->スキン<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/14/beta2025.1214.0#file_folder%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3" class="hash-link" aria-label="file_folderスキン への直接リンク" title="file_folderスキン への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">以上の追加要素に伴うSimpleStyleの修正・更新</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="warning--注意点">⚠️<!-- -->  注意点<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/14/beta2025.1214.0#warning--%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9" class="hash-link" aria-label="warning--注意点 への直接リンク" title="warning--注意点 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">このバージョンをリリース後、「β2025.1214.0以前のTaikøNauts」を使用することは出来ません。そのため、βテストに参加しているユーザーの皆様は必ず最新バージョンへのアップデートをよろしくお願いします。</li>
<li class="">次回以降のアップデートで予定している破壊的変更についてお知らせします。<!-- -->
<ul>
<li class="">キャラクターに関するフォルダ・ファイル名はすべて <code>Chara</code> に変更されます。それに伴い、設定ファイル等も更新されます。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr>
<p><strong>公式サイト</strong> : <a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://taikonauts-docs.pages.dev</a><br>
<strong>Discord</strong> : <a href="https://discord.com/invite/e2mD258VSZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</a></p>]]></content>
        <author>
            <name>TaikøNauts Official</name>
            <uri>https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</uri>
        </author>
        <category label="パッチノート" term="パッチノート"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1204.0 Patch Note]]></title>
        <id>https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/04/beta2025.1204.0</id>
        <link href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/04/beta2025.1204.0"/>
        <updated>2025-12-04T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1204.0 パッチノート]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="taikønauts-β202512040-パッチノート">TaikøNauts β2025.1204.0 パッチノート<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/04/beta2025.1204.0#taik%C3%B8nauts-%CE%B2202512040-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88" class="hash-link" aria-label="TaikøNauts β2025.1204.0 パッチノート への直接リンク" title="TaikøNauts β2025.1204.0 パッチノート への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="new-新機能">🆕<!-- --> 新機能<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/04/beta2025.1204.0#new-%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD" class="hash-link" aria-label="new-新機能 への直接リンク" title="new-新機能 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">選曲画面における7曲スキップ機能を実装しました<!-- -->
<ul>
<li class="">移動中に右移動・左移動キーを2回素早く入力することでスキップ可能です</li>
<li class="">以上の機能実装により、長押しによる移動は廃止されました</li>
</ul>
</li>
<li class="">DancerのConfig.jsonに追加プロパティを実装しました<!-- -->
<ul>
<li class="">詳しくは #"dancerについて" をご覧ください</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="white_check_mark-修正">✅<!-- --> 修正<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/04/beta2025.1204.0#white_check_mark-%E4%BF%AE%E6%AD%A3" class="hash-link" aria-label="white_check_mark-修正 への直接リンク" title="white_check_mark-修正 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">一部音声のパンが元に戻らない問題の修正</li>
<li class="">一部シーン切り替えで画面が点滅している問題の修正</li>
<li class="">フォントレンダリングを再修正</li>
<li class="">デバッグ用のキー入力が残っていた問題の修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="選曲画面">選曲画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/04/beta2025.1204.0#%E9%81%B8%E6%9B%B2%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="選曲画面 への直接リンク" title="選曲画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">存在しない難易度は表示しないように修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="演奏画面">演奏画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/04/beta2025.1204.0#%E6%BC%94%E5%A5%8F%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="演奏画面 への直接リンク" title="演奏画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">Dancerに関する既知の問題を修正</li>
<li class="">プチキャラが風船状態・通常状態の時の拡大率指定が逆になっていた問題の修正</li>
<li class="">特定の操作を行った際に音声と譜面が同期されなくなる問題の修正</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="file_folder-スキン">📁<!-- --> スキン<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/04/beta2025.1204.0#file_folder-%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3" class="hash-link" aria-label="file_folder-スキン への直接リンク" title="file_folder-スキン への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">以上の追加要素に伴うSimpleStyleの修正・更新</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="warning--注意点">⚠️<!-- -->  注意点<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/04/beta2025.1204.0#warning--%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9" class="hash-link" aria-label="warning--注意点 への直接リンク" title="warning--注意点 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">このバージョンをリリース後、「β2025.1204.0以前のTaikøNauts」を使用することは出来ません。そのため、βテストに参加しているユーザーの皆様は必ず最新バージョンへのアップデートをよろしくお願いします。</li>
<li class="">次回以降のアップデートで予定している破壊的変更についてお知らせします。<!-- -->
<ul>
<li class="">キャラクターに関するフォルダ・ファイル名はすべて <code>Chara</code> に変更されます。それに伴い、設定ファイル等も更新されます。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr>
<p><strong>公式サイト</strong> : <a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://taikonauts-docs.pages.dev</a><br>
<strong>Discord</strong> : <a href="https://discord.com/invite/e2mD258VSZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</a></p>]]></content>
        <author>
            <name>TaikøNauts Official</name>
            <uri>https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</uri>
        </author>
        <category label="パッチノート" term="パッチノート"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1201.0 Patch Note]]></title>
        <id>https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/01/beta2025.1201.0</id>
        <link href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/01/beta2025.1201.0"/>
        <updated>2025-12-01T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1201.0 パッチノート]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="taikønauts-β202512010-パッチノート">TaikøNauts β2025.1201.0 パッチノート<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/01/beta2025.1201.0#taik%C3%B8nauts-%CE%B2202512010-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88" class="hash-link" aria-label="TaikøNauts β2025.1201.0 パッチノート への直接リンク" title="TaikøNauts β2025.1201.0 パッチノート への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="new-新機能">🆕<!-- --> 新機能<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/01/beta2025.1201.0#new-%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD" class="hash-link" aria-label="new-新機能 への直接リンク" title="new-新機能 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">ソフトアイコンを追加しました！</li>
<li class="">コントローラ入力に対応しました</li>
<li class="">システムメニューが無い部分でクリックをすることで閉じることが可能になりました</li>
<li class="">コントロールガイドの入場アニメを実装しました</li>
<li class="">「キャラがゴーゴーモーションに入る際、最初から再生するか」を指定するプロパティ<code>GoGoStartMotionFromBeginning</code>を追加しました。</li>
<li class="">プチキャラを実装しました</li>
<li class="">起動中、PlayerConfig.jsonの内容を変更した時、エントリー画面でデータを読み込むことで反映されるようになりました</li>
<li class="">難易度選択画面に譜面分岐表記を追加しました</li>
<li class="">演奏画面の「クリア失敗」演出を追加しました</li>
<li class="">演奏画面にクイックリトライ機能を追加しました (システムメニューからキーを指定できます)</li>
<li class="">演奏画面のノーツのアニメーションを追加しました</li>
<li class="">演奏画面のダンサーカスタム機能を追加しました</li>
<li class="">リザルト画面のスコア更新演出を追加しました</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="white_check_mark-修正">✅<!-- --> 修正<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/01/beta2025.1201.0#white_check_mark-%E4%BF%AE%E6%AD%A3" class="hash-link" aria-label="white_check_mark-修正 への直接リンク" title="white_check_mark-修正 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">お気に入りが正常に保存されない問題の修正</li>
<li class="">一部システムメニューが保存されない問題の修正</li>
<li class="">キャラの読み込み枚数が1/2になっていた問題の修正</li>
<li class="">一部シーンでキャラのパラメータが変更されない問題の修正</li>
<li class="">ネームプレートの段位表示レイヤーが正常に初期化されていない問題の修正</li>
<li class="">フルスクリーン状態に関する問題を修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="エントリー画面">エントリー画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/01/beta2025.1201.0#%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="エントリー画面 への直接リンク" title="エントリー画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">意図しない入力が可能になる問題の修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="選曲画面">選曲画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/01/beta2025.1201.0#%E9%81%B8%E6%9B%B2%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="選曲画面 への直接リンク" title="選曲画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">フォントレンダリングを修正</li>
<li class="">BGMが鳴るタイミングを修正</li>
<li class="">SONGVOLが適応されていない問題の修正</li>
<li class="">プレビュー音声のフェードイン・アウトを修正</li>
<li class="">BoxOpenが一部状況下で完全に開かない問題の修正</li>
<li class="">ジャンルが指定されていないフォルダのオーバーレイが描画されない問題の修正</li>
<li class="">ある状況下でマウス操作を行った際に意図しない挙動が発生する問題の修正</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="演奏画面">演奏画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/01/beta2025.1201.0#%E6%BC%94%E5%A5%8F%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="演奏画面 への直接リンク" title="演奏画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">オートプレイ時、設定したオフセット通りに叩かない問題の修正</li>
<li class="">スコア更新アニメーションの開始条件を修正</li>
<li class="">リザルト画面のゲージ点滅部分の描画数が多い問題を修正</li>
<li class="">ダンサーインタイミングを修正</li>
<li class="">一部テキストが完全に不透明にならない問題の修正</li>
<li class="">連打を辞めた時に連打ノーツの色が戻らない問題の修正</li>
<li class="">ダンサーのモーション間隔の基準が画像枚数になっていた問題の修正</li>
<li class="">キャラが風船状態になった際、別シーンに移行しても解除されない問題の修正<!-- -->
<ul>
<li class="">以上に付随して、風船状態が解除されない問題に関連すると考えられる各所の条件を修正</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="リザルト画面">リザルト画面<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/01/beta2025.1201.0#%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%AB%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A2" class="hash-link" aria-label="リザルト画面 への直接リンク" title="リザルト画面 への直接リンク" translate="no">​</a></h3>
<ul>
<li class="">シーン直前に一瞬演奏画面が表示される問題の修正</li>
<li class="">キャラクター・スコアランクの描画順を修正しました</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="globe_with_meridians-オンライン">🌐<!-- --> オンライン<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/01/beta2025.1201.0#globe_with_meridians-%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3" class="hash-link" aria-label="globe_with_meridians-オンライン への直接リンク" title="globe_with_meridians-オンライン への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">ハードウェア固有の識別子に関する問題を修正</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="file_folder-スキン">📁<!-- --> スキン<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/01/beta2025.1201.0#file_folder-%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3" class="hash-link" aria-label="file_folder-スキン への直接リンク" title="file_folder-スキン への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">以上の追加要素に伴うSimpleStyleの修正・更新</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="warning--注意点">⚠️<!-- -->  注意点<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/12/01/beta2025.1201.0#warning--%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9" class="hash-link" aria-label="warning--注意点 への直接リンク" title="warning--注意点 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">このバージョンをリリース後、「β2025.1201.0以前のTaikøNauts」を使用することは出来ません。そのため、βテストに参加しているユーザーの皆様は必ず最新バージョンへのアップデートをよろしくお願いします。</li>
<li class="">次回以降のアップデートで予定している破壊的変更についてお知らせします。<!-- -->
<ul>
<li class="">次バージョン以降、キャラクターに関するフォルダ・ファイル名はすべて <code>Chara</code> に変更されます。それに伴い、設定ファイル等も更新されます。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr>
<p><strong>公式サイト</strong> : <a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://taikonauts-docs.pages.dev</a><br>
<strong>Discord</strong> : <a href="https://discord.com/invite/e2mD258VSZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</a></p>]]></content>
        <author>
            <name>TaikøNauts Official</name>
            <uri>https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</uri>
        </author>
        <category label="パッチノート" term="パッチノート"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1113.0 Patch Note]]></title>
        <id>https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/13/beta2025.1113.0</id>
        <link href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/13/beta2025.1113.0"/>
        <updated>2025-11-13T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1113.0 パッチノート]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="taikønauts-β202511130-パッチノート">TaikøNauts β2025.1113.0 パッチノート<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/13/beta2025.1113.0#taik%C3%B8nauts-%CE%B2202511130-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88" class="hash-link" aria-label="TaikøNauts β2025.1113.0 パッチノート への直接リンク" title="TaikøNauts β2025.1113.0 パッチノート への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="new-新機能">🆕<!-- --> 新機能<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/13/beta2025.1113.0#new-%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD" class="hash-link" aria-label="new-新機能 への直接リンク" title="new-新機能 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">選曲画面のお気に入り設定キー・マウス切り替え設定キーを変更できるようになりました</li>
<li class="">システムメニュー内に音符位置調整機能を実装しました</li>
<li class="">各スコアランクの目標値の計算式をアーケード版に近づけました</li>
<li class="">難易度選択画面の王冠・スコアランクを表示しました</li>
<li class="">選曲画面でBox/Songを選択している時、Escape押下時の挙動を変更しました<!-- -->
<ul>
<li class="">Box選択時、デモ画面に戻ります</li>
<li class="">Song選択時、Boxを閉じます</li>
</ul>
</li>
<li class="">デモ画面でEscape押下時、ソフト終了のプッシュ通知が出るようになりました</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="white_check_mark-修正">✅<!-- --> 修正<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/13/beta2025.1113.0#white_check_mark-%E4%BF%AE%E6%AD%A3" class="hash-link" aria-label="white_check_mark-修正 への直接リンク" title="white_check_mark-修正 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">使用しているOSのリージョンによって小数点等が正常にパースされない問題の修正</li>
<li class="">filePathに同じフォルダが指定されているときに重複読み込みする問題の解決</li>
<li class="">お気に入り・最近遊んだ曲の保存形式をファイルパスから譜面ハッシュに変更</li>
<li class="">ノーツが存在しない小節線に命令によって変化したパラメータが正常に適用されない問題の修正</li>
<li class="">GOGOSTART/GOGOENDの命令開始位置が意図しない位置にある問題の修正</li>
<li class="">既に記録が残っている楽曲の別難易度をプレイした際、他の難易度のデータが上書きされる問題の修正</li>
<li class="">システムメニューのスライダーで数値が指定しにくかった問題の修正</li>
<li class="">システムメニューの移動ずれや誤字を修正</li>
<li class="">エントリー画面の一部フェーズにおいて画面が点滅する問題の修正</li>
<li class="">エントリー画面で両サイドがエントリーした際、キャラのモーションが遅くなる可能性を修正</li>
<li class="">選曲画面からデモ画面に戻る際、Escapeが連打出来る問題の修正</li>
<li class="">選曲画面へのフェードイン時、入力が制限されていない問題の修正</li>
<li class="">未分類Boxにフォント色が適用されない問題の修正</li>
<li class="">選曲画面のバーがフェードアウトする際に線が残る問題の修正</li>
<li class="">Dancerフォルダにおいて、意図しない配置の時にエラーが発生する問題の修正</li>
<li class="">演奏画面でポーズタイミングが意図したタイミングと違う問題の修正</li>
<li class="">ノーツ座標が右よりになっている問題の修正</li>
<li class="">演奏画面の音源と譜面が同期しなくなる問題の修正</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="file_folder-スキン">📁<!-- --> スキン<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/13/beta2025.1113.0#file_folder-%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3" class="hash-link" aria-label="file_folder-スキン への直接リンク" title="file_folder-スキン への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">SimpleStyleを更新しました！更新内容は見てからのお楽しみです。</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="warning--注意点">⚠️<!-- -->  注意点<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/13/beta2025.1113.0#warning--%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9" class="hash-link" aria-label="warning--注意点 への直接リンク" title="warning--注意点 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">このバージョンをリリース後、「β2025.1113.0以前のTaikøNauts」を使用することは出来ません。そのため、βテストに参加しているユーザーの皆様は必ず最新バージョンへのアップデートをよろしくお願いします。</li>
</ul>
<hr>
<p><strong>公式サイト</strong> : <a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://taikonauts-docs.pages.dev</a><br>
<strong>Discord</strong> : <a href="https://discord.com/invite/e2mD258VSZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</a></p>]]></content>
        <author>
            <name>TaikøNauts Official</name>
            <uri>https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</uri>
        </author>
        <category label="パッチノート" term="パッチノート"/>
    </entry>
    <entry>
        <title type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1109.0 Patch Note]]></title>
        <id>https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/09/beta2025.1109.0</id>
        <link href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/09/beta2025.1109.0"/>
        <updated>2025-11-09T00:00:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[TaikøNauts β2025.1109.0 パッチノート]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="taikønauts-β202511090-パッチノート">TaikøNauts β2025.1109.0 パッチノート<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/09/beta2025.1109.0#taik%C3%B8nauts-%CE%B2202511090-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88" class="hash-link" aria-label="TaikøNauts β2025.1109.0 パッチノート への直接リンク" title="TaikøNauts β2025.1109.0 パッチノート への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="new-新機能">🆕<!-- --> 新機能<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/09/beta2025.1109.0#new-%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD" class="hash-link" aria-label="new-新機能 への直接リンク" title="new-新機能 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">スクリーンショット機能の実装</li>
<li class="">多重起動防止機能の追加</li>
<li class="">起動時、スキンフォルダが存在しないときのエラーを追加</li>
<li class="">box.defでバーの色を変更できる機能の追加</li>
<li class="">楽曲のオフセット調整機能の追加</li>
<li class="">DiscordRichPresenceの実装</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="white_check_mark-修正">✅<!-- --> 修正<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/09/beta2025.1109.0#white_check_mark-%E4%BF%AE%E6%AD%A3" class="hash-link" aria-label="white_check_mark-修正 への直接リンク" title="white_check_mark-修正 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">.tja/.osuの拡張子が大文字の際に読み込めない問題の修正</li>
<li class="">連続でお気に入りを削除した際にサウンドが流れ続ける問題の修正</li>
<li class="">esc押下後にデモ音声が停止しない問題の修正</li>
<li class="">Hit_ExplosionやHit_Effectが一瞬消える不具合の修正</li>
<li class="">音声ファイルが存在しない譜面を開くとクラッシュしていた問題の修正</li>
<li class="">box.def/.tjaファイルの文字コードが意図しないものを読み込んだときにクラッシュする問題の修正</li>
<li class="">box.defにおいて、#EXPLANATIONが指定されていないときにクラッシュする問題の修正</li>
<li class="">最初の小節線だけ#BARLINEOFFが機能しない問題の修正</li>
<li class="">"SkinDescription"の誤字を修正</li>
<li class="">GameConfig.jsonが存在しない状態で起動した際、"skinPath"の初期値が想定したものと異なっていた問題を修正</li>
<li class="">SONGVOL/SEVOLが動作していない問題を修正</li>
<li class="">キャラ画像が正常に配置されていない場合に進行不可になる問題の修正</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="globe_with_meridians-オンライン">🌐<!-- --> オンライン<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/09/beta2025.1109.0#globe_with_meridians-%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3" class="hash-link" aria-label="globe_with_meridians-オンライン への直接リンク" title="globe_with_meridians-オンライン への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">ゲームバージョンのチェックを追加</li>
<li class="">ハードウェア固有の識別子に関する問題を修正</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="file_folder-スキン">📁<!-- --> スキン<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/09/beta2025.1109.0#file_folder-%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3" class="hash-link" aria-label="file_folder-スキン への直接リンク" title="file_folder-スキン への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">選曲画面のバー周りの画像の変更</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="warning--注意点">⚠️<!-- -->  注意点<a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/patch-notes/2025/11/09/beta2025.1109.0#warning--%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9" class="hash-link" aria-label="warning--注意点 への直接リンク" title="warning--注意点 への直接リンク" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">このバージョンをリリース後、「古いバージョンのTaikøNauts」を使用することは出来ません。そのため、βテストに参加しているユーザーの皆様は必ず最新バージョンへのアップデートをよろしくお願いします。</li>
</ul>
<hr>
<p><strong>公式サイト</strong> : <a href="https://taikonauts-docs.pages.dev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://taikonauts-docs.pages.dev</a><br>
<strong>Discord</strong> : <a href="https://discord.com/invite/e2mD258VSZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</a></p>]]></content>
        <author>
            <name>TaikøNauts Official</name>
            <uri>https://discord.com/invite/e2mD258VSZ</uri>
        </author>
        <category label="パッチノート" term="パッチノート"/>
    </entry>
</feed>